職位:3D引擎開發(fā)工程師
職責(zé):
1.使用UE5和Unity進(jìn)行3D引擎開發(fā),參與完整項(xiàng)目的開發(fā)工作;
2.負(fù)責(zé)引擎架構(gòu)的設(shè)計(jì)和更新,精通UE5和Unity的引擎架構(gòu);
3.根據(jù)設(shè)計(jì)需求搭建UMG組件和相應(yīng)框架,并熟練掌握和運(yùn)用Unity的UI系統(tǒng);
4.精通藍(lán)圖類、骨骼動畫、粒子系統(tǒng)等功能的開發(fā)和運(yùn)用;
5.具備一定的3D建模基礎(chǔ),包括材質(zhì)、貼圖、渲染等;
6.熟練使用Blender、3dMax、Maya等3D軟件進(jìn)行開發(fā)工作;
7.解決開發(fā)中的技術(shù)問題,對產(chǎn)品進(jìn)行持續(xù)迭代和優(yōu)化;
8.根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃,按時按質(zhì)完成任務(wù)開發(fā);
9.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,能夠與其他團(tuán)隊(duì)成員有效合作;
10.具備VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試及維護(hù)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)R產(chǎn)品進(jìn)行深入開發(fā)。
任職要求:
11.具備UE5和Unity的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有完整的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
12.對3D引擎架構(gòu)有深入理解,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行引擎架構(gòu)的設(shè)計(jì)和更新;
13.熟練掌握3D建模軟件,并且具備一定的3D建模能力;
14.對新技術(shù)保持開放的態(tài)度,愿意學(xué)習(xí)和接受新的挑戰(zhàn);
15.具備良好的問題解決能力,能夠獨(dú)立解決開發(fā)中的技術(shù)問題;
16.優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作能力和溝通技巧,能夠與設(shè)計(jì)師、測試人員等保持良好的溝通。
職位:3D引擎開發(fā)工程師
職責(zé):
1.使用UE5和Unity進(jìn)行3D引擎開發(fā),參與完整項(xiàng)目的開發(fā)工作;
2.負(fù)責(zé)引擎架構(gòu)的設(shè)計(jì)和更新,精通UE5和Unity的引擎架構(gòu);
3.根據(jù)設(shè)計(jì)需求搭建UMG組件和相應(yīng)框架,并熟練掌握和運(yùn)用Unity的UI系統(tǒng);
4.精通藍(lán)圖類、骨骼動畫、粒子系統(tǒng)等功能的開發(fā)和運(yùn)用;
5.具備一定的3D建?;A(chǔ),包括材質(zhì)、貼圖、渲染等;
6.熟練使用Blender、3dMax、Maya等3D軟件進(jìn)行開發(fā)工作;
7.解決開發(fā)中的技術(shù)問題,對產(chǎn)品進(jìn)行持續(xù)迭代和優(yōu)化;
8.根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃,按時按質(zhì)完成任務(wù)開發(fā);
9.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,能夠與其他團(tuán)隊(duì)成員有效合作;
10.具備VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試及維護(hù)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)R產(chǎn)品進(jìn)行深入開發(fā)。
任職要求:
11.具備UE5和Unity的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有完整的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
12.對3D引擎架構(gòu)有深入理解,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行引擎架構(gòu)的設(shè)計(jì)和更新;
13.熟練掌握3D建模軟件,并且具備一定的3D建模能力;
14.對新技術(shù)保持開放的態(tài)度,愿意學(xué)習(xí)和接受新的挑戰(zhàn);
15.具備良好的問題解決能力,能夠獨(dú)立解決開發(fā)中的技術(shù)問題;
16.優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作能力和溝通技巧,能夠與設(shè)計(jì)師、測試人員等保持良好的溝通。
在求職過程中如果遇到扣押證件、收取押金、提供擔(dān)保、強(qiáng)迫入股集資、解凍資金、詐騙傳銷、求職歧視、黑中介、人身攻擊、惡意騷擾、惡意營銷、虛假宣傳或其他違法違規(guī)行為。請及時保留證據(jù),立即向平臺舉報(bào)投訴,必要時可以報(bào)警、起訴,維護(hù)自己的合法權(quán)益。